Diseño productos digitales en los que función y forma van de la mano.
Actualmente lidero el equipo de diseño en el área de innovación en Video y Entretenimiento de Telefónica, donde diseño experiencias de usuario revolucionarias para la plataforma de TV, incorporando las últimas tendencias tecnológicas y haciendo que sean más eficaces y humanas.
PROYECTOS RECIENTES
Live Shopping –
Entretenimiento & Compras en la TV
Actualmente lidero el diseño de Live Shopping, entre otros proyectos, una funcionalidad de Movistar Plus que permite a los clientes premium de Movistar tener acceso a contenidos de live shopping de marcas como IKEA, Adolfo Domínguez, Clikalia, etc, y comprar en la TV. Mi foco está en guiar al equipo, dar forma y diseñar el producto, mejorando las funcionalidades actuales y añadiendo nuevas.
Shoppable Ads –
La evolución de los anuncios en TV
Fui el diseñador al cargo de conceptualizar, investigar y diseñar soluciones que resolvieran el problema del visionado pasivo de anuncios creando nuevas experiencias de consumo más activas y que ofrezcan mayor contexto a los usuarios y otorguen mayores ingresos para los anunciantes. Trabajé codo con codo con miembros del equipo, como product managers, ingeniería, negocio y ventas.
Fairdrop –
Transferencia de archivos para Web 3
Me ocupé del rediseño en profundidad de un portal de transferencia de archivos descentralizado basado la tecnología de Swarm. Me encargué del análisis heurístico del sitio actual y de diseñar la nueva solución que aplicaba tanto a la versión de escritorio como móvil. Durante el proceso, presté especial atención a los flujos de usuario para que fueran lo más simples y fáciles de entender posible. En el proyecto trabajé codo con codo con el equipo de ingeniería, product management y marketing.
Project GO –
Descubrir contenidos on the go
Mi función principal consistió en conceptualizar, investigar y diseñar soluciones que resolvieran un problema de descubrimiento de contenidos del catálogo en la plataforma de video de Vivo Play, en Brasil, de modo que mejoraran la experiencia de los usuarios en la aplicación, se aumentara el tiempo de uso y se obtuvieran nuevos ingresos. Esto incluyó trabajar con equipos multifuncionales, como product management, investigación, contenidos, ingeniería y localización.